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系统

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“宿主不是应该高兴吗,毕竟穿越之后宿主说不定还可以改变世界发展吗”“你在逗我,真以为穿越就能改变世界了,我怕是死都不知道怎么死的吧,毕竟啥都不懂,就算我知道后续发展我也没有能力改变吧”“宿主脑子还是很清楚的吗?”“你这个破系统就没有什么用处吗”“宿主请注意接下来开始介绍系统功能只有一遍,一遍过后概不负责”“我,,,,你说吧”“本系统可以提供历史人才给宿主,但是需要用灵魂点数抽取,灵魂点数可以通过完成系统颁发的任务或者击杀进行获取,完成任务奖励根据任务难度决定获取点数多少,击杀敌人根据敌人能力属性决定获取点数,击杀获取不仅仅宿主击杀,效忠宿主的将领击杀也可获得,包含宿主如果发动战争胜利之后根据胜利情况也会获得相应的点数奖励,击杀获取获取点数分别是:

(属性60-70,获取6点)

(属性70-80,获取7点)

(属性80-90,获取8点)

(属性90-100,获取9点)

'''(属性100以上获取10点)”

“系统,请问属性是什么鬼”

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